FF11の練兵所

簡単で分かりやすいをコンセプトに、コンテンツ攻略メインに記して行きたいと思います。

アンバスケード 2020.11月 マムージャ攻略

あれ?少し前にもマムージャだったよね??

でも今回のボスは回避高いです高すぎです。

 

という事で作戦会議を始めます。

パーティー編成

剣(ナ)忍忍(蝉アタッカー)風orコ 白吟

 アタッカーは光連携 闇連携どちらも可能な組み合わせで

 

敵の編成

ボス1 護衛4

 

ボスの特徴

★Bozzetto Autarch(忍)

静寂 石化 バインド ヘヴィに完全耐性

白モヤ発生時 被ダメージカット

解除条件:護衛のモヤを解除するごとにカット率ダウン

黒モヤ発生時 空蝉3→遁術火→水→雷→土→風→氷

の順番に連続で詠唱 詠唱完了のち微塵がくれ改

を使用する (カンストダメージ)

 

※魔法ダメージにカウンター技あり

ヒモトクシンホイール:物理ダメージ+毒+魅了

 

※黒オーラは光または闇連携を当てれば解除可能

空蝉の術参は12枚あるので消してから連携する事。

 

護衛共通 倒す順番に説明

※魔法ダメージにカウンター技あり

SP使用後クリティカル一定回数でモヤ解除

難易度で回数は変化(とてむずは50回)

特定の連携属性でダメージを与える事で解除

 

★Bozzetto Protector ナイト 重力で解除

グラッドニースキン:前方ダメージカット 消去不可

インビンシブル使用でヘイト入れ替え

盾は入れ替え前に敵対心を上げすぎない

 

★Bozzetto Lancer 竜騎士 湾曲で解除

召喚した小竜は寝ない 3体まで呼び出す

★Bozzetto Moralngst モンク 分解で解除

サッカーパンチ :ヘイトリセット

ハイドロショット:ヘイトダウン

2種類の技に注意

 

★Bozzetto Eudite 白 核熱で解除

白と黒両方の魔法を使用

女神の祝福でボスが起きるので再度寝かす

 

★Bozzetto Autarch 忍者ボス

黒いモヤを光連携 闇連携を交互に当て解除

繰り返して倒す

 

支援強化

白魔導士

プロ シェル オスピ アディデック バファイ

 

風水士

護衛→インデデック ジオウィルト

ボス→グロリッチ ジオフレイル インデフューリ

※空蝉の術を忘れない 常時3枚を維持

 

吟遊詩人

前:マチマチメヌマド

後:マチマチバラバラ

サポ白で状態異常回復サポート

 

戦闘の流れ

盾が敵の感知距離ギリギリで反応させ部屋の角に

引っ張りつつダメージを食らう前にフルーグ

角に運んでフォイル

(フォイルが早すぎると小竜にヘイトが乗らない

のでタイミング注意)

 

 

この時白魔導士はケアル厚めに

かなりダメージを食らいます

 

角に運んだらララバイで寝かし

護衛のモヤを解除しつつ撃破します

 

ボスの技で注意が必要なのは3種類

デカセート:範囲ダメージ 蝉3枚で回避可能

かなりダメージ大きいので蝉の枚数に注意

接近するジョブはサポ忍で

 

マイアズマ:毒+悪疫+強スロウ 連携役の異常は素早く治す

悪疫はTP250/3秒と強力なので素早く! 吟遊詩人と白で分担

 

微塵がくれ改:空蝉3(12枚)→6種類の遁術を使用

6種類目の氷遁完了後カンストダメージの微塵発動

※光 闇の連携を当てることで解除

セミを消してから連携する

解除に失敗するとFFらしいダメージが表示されます

氷遁詠唱が見えたら全力で走れば範囲外に

逃げられる可能性あり (早すぎると引き寄せ

 

 

CL139 敵ジョブ忍者 基準値1439+108(片手武器命中キャップは+8)

 1456(+8)が正しいようです。

必要命中1547 1456(+8)

支援:栄典マーチ (命中約50)不足する場合はメヌエットをマドに

アタッカーは素の命中1300くらいが理想

 

 忍者以外でも攻略は可能ですが与TPの面から

忍者が一番適性が高そうです

 

それでは今回も攻略していきましょう

 

以上解散!